Skip to main content
西幻 DND 赛道​

一个给写「剑与魔法 × 可计算成长 × 神系政治」的赛道包。蓝本为《深渊主宰》,《超级浮空城》《铸星者》作为两种偏移样本;《诡秘之主》不纳入本赛道。

文档地图​
文档回答什么什么时候读
赛道介绍这条赛道是什么、读者要什么、什么一写就死开书前判断方向
世界观世界怎么构成、怎么运转、主要矛盾是什么搭世界、定时代、写势力
力量体系与社会体系谁能变强、谁掌资源、金字塔怎么搭、财富权力怎么分定等级、定阶层、排晋升
冲突系统武力冲突怎么打、关系冲突怎么斗、两种模式怎么咬合排卷纲、写战斗、写权谋
世界画风世界看起来、听起来、读起来是什么味道定语感、起名、写场景
推荐阅读顺序​
  1. 开书前:读《赛道介绍》,确认题材、玩法、读者期待与红线。
  2. 搭世界:读《世界观》,先定世界基底与主要矛盾,再补地理、种族、势力、信仰、历史、日常。
  3. 定成长:读《力量体系与社会体系》,把力量层级、人数稀有度、社会阶层与晋升通道搭成金字塔。
  4. 排冲突:读《冲突系统》,确定这本书以武力冲突为主、关系冲突为主,还是双轨并行。
  5. 定语感:读《世界画风》,统一命名、场景、面板文案与文风纪律。
蓝本与样本​
书定位在本包里的作用
深渊主宰蓝本世界观、力量体系、冲突系统的主骨架
超级浮空城偏移一异星物理、材料经济、基建工程的变体
铸星者偏移二种族模板、文明锁死、自然道统的变体

三本共同的赛道 DNA:规则化力量、神性经济、位面链、神系政治、上一代文明遗产、末世压力。

使用边界​
  • 文中的专名与数值仅作蓝本示例,不构成新书的命名与数值约束。
  • 源书明确写到的内容直接陈述;源书未展开的部分不补写,避免把推断当成设定。
  • 引用原文时每处不超过五百字,并标注书名、章节与用途;不整段搬运。
  • 本包只写「赛道级」结构,不替代具体书的剧情库、角色库与章纲。
版本​
  • v0.1.0:首版五文档落地,蓝本《深渊主宰》,偏移《超级浮空城》《铸星者》。